摘要: 提出了一种基于球心点互斥的球目标识别方法,用于从大场景三维点云中自动识
别未知个数和未知半径的球目标。首先,根据专门设计的球面点响应函数滤除大量非球面点,
并根据法向与曲率将剩余的球面点映射到球心位置;然后,构建用以描述局部密度渐变规律的
球心点互斥树,通过剪枝操作将其分裂成若干子树,其分别对应不同球目标的球心点聚类;最
后,根据球心点局部密度和球面点覆盖率估计值确认真实存在的球目标。实验结果表明:基于
球心点互斥的球目标识别方法能够有效解决大场景三维点云中球目标的识别问题,即使是存在
严重遮挡的情况下,暴露表面不足整个球面6%的球目标也都能够被识别出来。