摘要: 针对蕴含自由曲面的三视图,提出了通过恢复边界线和轮廓线进而根据这些恢复
的空间曲线重建自由曲面的算法。首先分析并证明了自由曲面在三视图中的投影性质,从而提
出边界投影和轮廓投影的匹配算法。针对视图中存在的被打断的样条曲线,提出了分段样条曲
线的爬坡算法来解决此类曲线不能匹配的问题。然后基于投影匹配序列重建出自由曲面的边界
线,再由边界投影上的点和轮廓投影端点的对应关系重建出空间轮廓线。由轮廓线等参采样构
造截面线并和边界线一起蒙皮生成最终自由曲面。本文提出的算法扩展了工程图的重建域。