摘要: 为了模拟在三维渲染、虚拟现实、游戏场景、电影特效等环境中具有真实感的树
叶飘落效果,同时受当下日益成熟的深度学习算法的启发,提出了一种基于生成式对抗网络
(GAN)的树叶飘落动态效果模拟算法。首先,通过实验或实地采集不同环境条件下(风力级别、
扰动级别等)树叶飘落的6 元时间序列制作训练数据集;然后使用该数据集对双通道对抗式生成
网络模型(DACGAN)进行训练;其次,训练后的模型能够根据需求(风力级别、扰动级别等)输
出三维落叶数据;最后,将这些数据用于各种图形渲染环境中。理想状态下,相对于传统的基
于数学模型控制飘落的方法以及人为设置关键帧的动画方法,可以为捕获树叶飘落的真实感提
供可能,且随着计算机视觉技术以及深度学习技术的发展成熟,使得现实中的三维数据更易获
取,生成模型更加优化,DACGAN 算法成本更低。