摘要: :随着高性能芯片以及高速网络等硬件条件的快速发展,游戏中用户界面的开发变成一件越来越繁琐的工作,通过分析传统复杂游戏软件用户界面设计方法的缺陷,根据现有情况进行了改进和优化,提出了改进思路和构架的实现,经试验证明,该方法可以大大减少了复杂界面开发的时间。
段 念, 赖雅琳, 李 敏. 复杂用户界面制作设计三方合作方式的优化与研究[J]. 图学学报.
DUAN Nian, LAI Ya-lin, LI Min. Optimization of Triple-side Cooperation in the Complicated Customer Interface Design[J]. Journal of Graphics.