摘要: :论文给出了基于黎曼度量的参数曲面网格生成的改进铺砖算法。阐述了曲
面自身的黎曼度量,并且运用黎曼度量计算二维参数域上单元节点的位置,从而使映射到三
维物理空间的四边形网格形状良好。文中对原有铺砖法相交处理进行了改进,在运用铺砖法
的同时调用UG-NX 强大的二次开发库函数获取相应的信息,直接在UG-NX 模型的表面生
成四边形网格。算例表明,该法能在曲面上生成质量好的网格。
郭新强, 张见明, 覃先云, 穆东辉, 宋 乔. 基于黎曼度量参数曲面四边形网格生成方法及UG 实现[J]. 图学学报.
Guo Xinqiang, Zhang Jianming, Qin Xianyun, Mu Donghui, Song Qiao. Surface quadrilateral mesh generation based on Riemannian metric and its implementation in UG-NX[J]. Journal of Graphics.