• 专论:第18届中国虚拟现实大会暨第8届国际虚拟现实与可视化会议(ChinaVR & ICVRV 2018 青岛 ) • 上一篇 下一篇
摘要: 如何通过重定向方法实现 360°观察,同时保证用户的较高的舒适度和较低的眩晕 感,是虚拟现实研究的一个重要话题。对放大与引导头部旋转算法的交互效率和眩晕感进行定 量研究,使用户坐姿下,通过头戴显示器(Pico neo 基础版)旋转一个舒适的角度以观看 360°虚 拟范围,并在虚拟旅行中引导头部旋转使头部回到自然前向。设计了 2 种放大头部旋转算法, 并与 2 种现有方式进行对比实验,提出了一种对于引导头部旋转中感兴趣区的自动检测算法, 动态计算虚拟对象的角度阈值区实现感兴趣区的选取,在此基础上设计了一种基于正弦的引导 旋转算法。通过用户实验,得到各个算法的实验比对结果,实现在较为复杂的虚拟环境中引导 头部旋转重定向。