摘要: 几何处理和计算机视觉的很多应用依赖于几何性质,尤其是曲线的曲率和
挠率。论文对非参数化的曲线提出了曲率和挠率的离散估计公式,以及消除噪音干扰的加权
因子算法。还通过Maple 程序,筛选统计出常见曲线的部分曲率和挠率参考值,提出理想曲
率的大致范围和理想挠率的大致范围,并考虑嵌入到特定的工艺品中实验。
方丽菁, 卢卫君, 黄文钧. 曲率挠率的估计算法及其工艺嵌入[J]. 图学学报.
Fang Lijing, Lu Weijun, Huang Wenjun. Estimate algorithms and embedded crafts of curvature and torsion[J]. Journal of Graphics.