摘要: 球体是工业设计中常用的造型语言,但由于某些需要或限制,往往采用多
面体来近似表示球体。文章提出了用多面体逼近球体效果的评判标准和改进方法,以及多面
体对球体的逼近在工业设计中的应用,最后以实例加以说明。
黄 穗, 韩春明. 用多面体逼近球体及其在工业设计中的应用[J]. 图学学报.
Huang Sui, Han Chunming. The approximation to sphere with polyhedrons and its application to industrial design[J]. Journal of Graphics.