摘要: :为解决检验数控管切割机加工工艺合理性的问题,基于OpenGL 和3DSMax
平台,并在OpenGL 中通过参数驱动导入的3DS 静态模型,实现了加工过程和结果的三维
动态演示。同时相对于传统的利用碰撞检测技术再现切割后管材的相贯线形状,提出了改进
的数学模型,新算法通过了快速性、准确性等的验证。
任清川, 何赛松, 徐 雷. 数控管切割机三维仿真加工若干问题的研究[J]. 图学学报.
Ren Qingchuan, He Saisong, Xu Lei. Research on some problems in 3D simulation of CNC pipe cutting machine processing[J]. Journal of Graphics.