在计算机视觉与计算机图形学中,三维重建旨在从二维图像、视频或其他传感器数据生成真实物体/场景的高精度数字模型,长期受到学术界与工业界关注。近年来,深度学习推动三维重建在精度与效率上持续提升,并服务于重光照、数字孪生和虚拟现实等应用。随着神经辐射场(NeRF)的提出,基于神经场的重建逐渐成为主流;为提升外观解耦能力,逆渲染被引入并形成较完整的重建框架。针对该领域的研究数量庞大且技术路线分散、缺少系统梳理的问题,本文面向静态物体与场景,按流程将基于神经场逆渲染的三维重建划分为2部分:基于神经场的表面重建,以及基于神经场的材质光照估计。并围绕2部分提炼核心研究问题,以“研究问题-技术方案”的思路对主流方法进行归纳与对比,逐项分析其关键原理与推导过程,以启发后续算法设计。此外,整理了2个方向常用的数据集与评价指标,并讨论其细节与适用性。最后,总结了未来值得继续关注的挑战与可行思路的展望。