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面向自定义格式的动画角色数据转换工具
聂文超, 李 琳, 刘晓平
2014, 35(3):
330-335.
摘要
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为了充分利用常用建模软件里动画角色数据信息,进行动画角色算法的
研究,开发了动画角色数据转换工具。该转换工具包括导出模块和导入模块。其中导出模块
通过对3ds max 动画角色数据结构的分析,采用max SDK 进行二次开发,将3ds max 中的
数据导出到用于存储动画角色信息的自定义格式的文件中,便于使用者通过导出的文件数据
进行动画角色网格与运动数据融合等方面的算法研究;导入模块通过max SDK 读取自定义
文件中的数据进行动画角色的导入重建,便于使用者在3ds max 里对经过算法操作后的动画
角色进行观察。动画角色数据转换工具大大减轻了研究人员的负担,使研究人员可以对最本
质的动画角色数据进行算法研究,而不用考虑对数据的重建渲染等。
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